Test de « codage de l'information » en informatique et TIC (9e année) sur le sujet. Développement méthodologique en informatique et TIC

Option 1

1. L'une des principales fonctions de l'éditeur graphique est :

a) mise à l'échelle de l'image ;

b) stocker le code d'image ;

c) créer des images ;

d) visualiser et afficher le contenu de la mémoire vidéo.

2. L'objet élémentaire utilisé dans l'éditeur graphique raster est :

a) point (pixel) ;

b) objet (rectangle, cercle, etc.) ;

c) palette de couleurs ;

d) lieu familier (symbole)

3. La grille de colonnes horizontales et verticales que forment les pixels sur l'écran s'appelle :

a) mémoire vidéo ;

b) adaptateur vidéo ;

d) processeur d'affichage ;

4. Les graphiques qui présentent une image comme une collection d'objets sont appelés :

a) fractale ;

b) trame ;

c) vecteur ;

d) tout droit.

5. Un pixel sur un écran d'affichage représente :

a) la zone minimale de l'image à laquelle une couleur peut être attribuée indépendamment ;

b) code binaire d'informations graphiques ;

c) faisceau d'électrons ;

d) un ensemble de 16 grains de phosphore.

6. Le contrôleur vidéo est :

a) processeur d'affichage ;

b) un programme qui distribue des ressources de mémoire vidéo ;

c) un dispositif électronique volatile pour stocker des informations sur une image graphique ;

d) un dispositif qui contrôle le fonctionnement d'un affichage graphique.

7. La couleur d'un point sur un écran d'affichage avec une palette de 16 couleurs est formée à partir des signaux :

a) rouge, vert et bleu ;

b) rouge, vert, bleu et luminosité ;

c) jaune, vert, bleu et rouge ;

d) jaune, bleu, rouge et luminosité.

8. Quelle méthode de présentation d'informations graphiques est la plus économique en termes d'utilisation de la mémoire :

a) trame ;

b) vecteur.


Test sur le thème « Codage et traitement des informations graphiques »

Option 2

1. Les boutons de la barre d'outils, la palette, l'espace de travail, le formulaire de menu :

a) un ensemble complet de primitives graphiques de l'éditeur graphique ;

b) environnement d'éditeur graphique ;

c) une liste des modes de fonctionnement de l'éditeur graphique ;

d) un ensemble de commandes pouvant être utilisées lorsque vous travaillez avec un éditeur graphique.

2. Le plus petit élément de la surface de l'écran pour lequel l'adresse, la couleur et l'intensité peuvent être définies est :

un symbole;

b) grain de phosphore ;

c) pixels ;

3. La déformation de l'image lors du changement de taille de l'image est l'un des inconvénients :

a) graphiques vectoriels ;

b) graphiques raster.

4. La mémoire vidéo est :

a) un dispositif électronique de stockage du code binaire de l'image affichée sur l'écran ;

b) un programme qui distribue les ressources du PC pendant le traitement de l'image ;

c) un dispositif qui contrôle le fonctionnement de l'affichage graphique ;

d) une partie d'un dispositif de mémoire vive.

5. Les graphiques qui représentent une image sous forme de collections de points sont appelés :

a) droit ;

b) fractale ;

c) vecteur ;

d) trame.

6. Quels périphériques sont inclus dans l'adaptateur graphique ?

a) processeur d'affichage et mémoire vidéo ;

b) affichage, processeur d'affichage et mémoire vidéo ;

c) processeur d'affichage, RAM, backbone ;

d) dorsale, processeur d'affichage et mémoire vidéo.

7. Les primitives dans un éditeur graphique s'appellent :

a) environnement d'éditeur graphique ;

b) des figures simples dessinées à l'aide d'outils spéciaux dans un éditeur graphique ;

c) les opérations effectuées sur des fichiers contenant des images créées dans un éditeur graphique ;

d) modes de fonctionnement de l'éditeur graphique.

8. Quelle extension ont les fichiers de l'éditeur graphique Paint ?


RÉPONSES

1 2 3 4 5 6 7 8
Option 1 V UN V V UN g b b
Option 2 b V b UN g UN b V

Essai de section"1C : Entreprise"

1. À quelles fins le programme « 1C : Commerce et Entrepôt » est-il utilisé ?

a) pour la comptabilité des marchandises ;

b) pour effectuer des opérations de change ;

c) pour enregistrer les calculs ;

d) pour une automatisation complète de la comptabilité depuis la saisie de la documentation primaire jusqu'à la génération de rapports.

2. Quelles informations contient l'annuaire « Nomenclature » ?

a) liste des employés ;

b) liste des marchandises ;

c) description des objets de comptabilité commerciale – biens et services ;

d) liste des entreprises

3. Quelles informations contient l'annuaire « Contreparties » ?

a) des informations sur les employés ;

b) des informations sur le produit ;

c) des informations sur les organisations et les individus pour enregistrer les règlements mutuels avec eux et pour traiter les documents ;

d) des informations sur les organisations.

4. Quelles informations contient l'annuaire « Entrepôts » ?

a) une liste des emplacements de stockage des articles en stock ;

b) disponibilité des marchandises en entrepôt ;

c) disponibilité de l'espace dans l'entrepôt ;

d) une liste des articles en stock dans l'entrepôt.

5. Quelles informations contient le répertoire « Caissier » ?

a) disponibilité des fonds ;

b) disponibilité du solde de trésorerie ;

c) comptabilisation du bénéfice financier ;

d) comptabilisation de la trésorerie de diverses sociétés dans n'importe quelle devise.

6. L'objectif principal du registre « Carnet de Vente » :

a) la comptabilité des marchandises vendues ;

b) comptabilisation des revenus provenant des marchandises vendues ;

c) comptabilisation du bénéfice sur les ventes ;

d) Comptabilisation TVA pour chaque acheteur

7. A quoi servent les documents dans le programme 1C : Entreprise ?

a) pour enregistrer les clients et les marchandises ;

b) pour la comptabilité des fonds ;

c) pour saisir des informations sur les transactions commerciales terminées ;

d) pour enregistrer le mouvement des marchandises.

8. Spécifiez les opérations de l'entrepôt :

a) comptabiliser la disponibilité des articles en stock ;

b) comptabilisation du mouvement des articles en stock ;

c) inventaire, capitalisation, radiation des articles en stock ;

d) inventaire des articles en stock.

9. Que sont les constantes du programme 1C : Entreprise ?

c) les prix des marchandises ;

d) des valeurs constantes qui stockent des informations qui ne changent pas ou changent très rarement : le nom de l'organisation, son adresse, etc.

10. Que sont les registres dans le programme 1C : Entreprise ?

a) les signets ;

b) les clés ;

c) équipes ;

d) un moyen d'accumuler des informations opérationnelles sur la disponibilité et le mouvement des fonds.

Établissement d'enseignement budgétaire municipal

"École secondaire n°20"

Test "Codage des informations"

7ème année (FSES)

MBOU "Lycée N°20"

Pospelova Galina Vassilievna

Novomoskovsk

2018

Note explicative.

Ce matériel didactique sur le sujetLe traitement de l'information est recommandé pour les élèves de 7e année. Le matériel comprend des devoirs auxquels les étudiants fournissent une réponse écrite.

Objectifs:

sujet -développer une compréhension des concepts de base associés au codage d'informations graphiques et textuelles sur un ordinateur ;

méta-sujet -compétences et capacités de base pour utiliser des outils de codage pour résoudre des problèmes pratiques ; maîtrise des bases de la maîtrise de soi, de l'estime de soi, de la prise de décision et des choix éclairés dans les activités éducatives et cognitives;

personnel- la capacité de relier les connaissances sur les capacités de base d’un ordinateur avec sa propre expérience de vie ; intérêt pour les questions liées à l’utilisation pratique des ordinateurs.

Tâches éducatives résolubles :

1) prise en compte du codage des formations graphiques et textuelles ;

2) détermination du volume d'informations de l'image, du message ;

3) détermination des codes de caractères de texte à l'aide de tables de codes.

Test sur le thème " Codage des informations textuelles et graphiques"

Exercice 1

Dans quel ordre les fragments de texte « excel », « byte », « 8c », « 10g », « 9a », « 10a » apparaîtront-ils si vous les disposez par ordre décroissant ?

A. "octet", "excel", "8b", "9a", "10g", "10a"

B. "octet", "excel", "8b", "9a", "10a", "10g"

C. "10a", "10g", "9a", "8b", "octet", "excel"

D. "octet", "excel", "9a", "8b", "10g", "10a"

E. "excel", "octet", "10g", "10a", "9a", "8b"

Tâche 2

Quel est le nombre maximum de caractères qu'une table de codage peut contenir si, une fois stocké, un caractère de cette table occupe 10 bits de mémoire ?

R. 800

B.80

C. 1024

D.512

E.256

Tâche 3

Sélectionnez le mot qui possède la plus grande somme de codes de caractères dans la table de codage ASCII.

Une fenêtre

B. Cinéma

C. Nika

D. Cheval

E. Nuit

Tâche 4

Sélectionnez un fragment de texte "1999", "2001", "file", "file", "2b2d", qui possède la somme minimale de codes de caractères dans la table ASCII.

UN. "2b2 d»

B. "déposer"

C. « déposer»

D. "1999"

E. "2001"

Tâche 5

La couleur bleue sur un ordinateur doté d'une page de mémoire vidéo de 125 Ko est codée 0011. Quelle est la résolution de l'affichage graphique ?

R.640×200

B.320×400

C.640×400

D.640×800

E.512×400

Tâche 6

Lors du processus de conversion d'un fichier graphique raster, son volume a diminué de 1,5 fois. Combien de couleurs y avait-il initialement dans la palette si, après conversion, une image raster de même taille était obtenue dans une palette de 256 couleurs ?

A. 3072

B.384

C. 2048

D.12

E.4096

Tâche 7

Certaines pages du livre sont des images couleur dans une palette de seize couleurs et dans un format de 320 × 640 pixels ; les pages contenant du texte sont formatées sur 64 lignes avec 48 caractères par ligne. Combien de pages d'un livre peuvent être stockées sur un disque dur de 40 Mo si le nombre de pages contenant des images en couleur est 80 de plus que le nombre de pages contenant uniquement du texte ?

R. 400

B.720

C.320

D.100

E.530

Sources d'informations:

Bosova L.L. Informatique : manuel pour la 7e année / L.L. Bosova, A. Yu. Bosova - Moscou : BINOM. Laboratoire de connaissances, 2015 - 224 p.

Bosova L.L. Informatique : cahier d'exercices pour la 7e année / L.L. Bosova, A. Yu. Bosova - Moscou : BINOM. Laboratoire de connaissances, 2015 - 160 p.

Rousakov S.V. Tâches de test pour le cours de base d'informatique / S.V. Rusakov, L.V. Chestakova. - M. : Chistye Prudy, 2006. - 32 p.

Clé

1

2

3

4

5

6

7

D

C

E

E

C

E

B

question 1

A. 1 dossier

B. 1 peu

C. 1 octet

D. 1 Ko

question 2

À quoi équivaut 1 octet ?

A. 10 bits

B. 10 Ko

C. 8 bits

D. 8 points

question 3

A. 10 000 bits

B. 1 024 octets

C. 10 Ko

D. 1 000 bits

Question 4

A. 1 page de texte

Question 5

A. Analogique et discret

B. Vecteur et analogique

C. Discret et vectoriel

Question 6

Un point

B. pouce

C.pixel

D. centimètre

E. raster

Question 7

C. faisceau d'électrons

Question 8

A. 2 octets

B. 4 bits

C. 8 bits

D. 4 octets

E. 1 Ko

F. 1 octet

Question 9

A. 100 bits

B. 400 bits

C. 800 bits

D. 400 octets

E. 100 octets

Question 10

A.N=2^i

B.N=2*je

CI=N*2

D.2=N^je

E.I=N^2

Question 11

La profondeur des couleurs est...

Question 12

Couleurs de base de la palette RVB :

A. rouge, bleu et vert

B. bleu, jaune, vert

Question 13

Couleurs de base de la palette CMJN :

D. bleu, jaune, rouge

E. La palette de couleurs est formée en définissant les valeurs de teinte, de saturation et de luminosité.

Question 14

Couleurs de base de la palette HSB :

D. bleu, jaune, rouge

Question 15

A. échantillonnage

B. formalisation

C. redirection

D. discréditer

Tâches

Quelle quantité de mémoire vidéo est nécessaire pour stocker trois pages d'images, à condition que la résolution d'affichage soit de 640 x 480 pixels et que le nombre de couleurs utilisées soit de 24 ?

On sait que la mémoire vidéo d'un ordinateur a une capacité de 512 Ko. La résolution de l'écran est de 640 x 480 pixels. Combien de pages d'écran seront hébergées simultanément dans la mémoire vidéo avec une palette de 256 couleurs ?

Un fichier graphique raster contient une image en noir et blanc (sans niveaux de gris) d'une taille de 100 x 100 pixels. Quelle quantité de mémoire est nécessaire pour stocker ce fichier ?

Le dessin a été construit à l'aide d'une palette de 256 couleurs sur un écran de contrôle avec une résolution graphique de 1024 par 768. Calculez la quantité de mémoire requise pour stocker ce dessin.

Quel est le volume d'informations d'un livre s'il contient 200 pages de texte (chaque page comporte 50 lignes de 80 caractères et 10 images en couleur). Chaque dessin est construit avec une résolution d'écran graphique de 800 x 600 pixels avec une palette de 16 couleurs.

La capacité de la mémoire vidéo est de 1 Mo. La résolution d'affichage est de 800 x 600 pixels. Quel est le nombre maximum de couleurs pouvant être utilisées si la mémoire vidéo est divisée en deux pages ?

TEST « Codage des informations »

question 1

La plus petite unité de mesure de l'information est...

A. 1 dossier

B. 1 peu

C. 1 octet

D. 1 Ko

question 2

À quoi équivaut 1 octet ?

A. 10 bits

B. 10 Ko

C. 8 bits

D. 8 points

question 3

Un fichier graphique raster contient une image en noir et blanc (sans niveaux de gris) d'une taille de 100 x 100 pixels. Quel est le volume d'informations de ce fichier ?

A. 10 000 bits

B. 1 024 octets

C. 10 Ko

D. 1 000 bits

Question 4

Le fichier contenant...

A. 1 page de texte

B. dessin noir et blanc 100 X 100 pixels

C. enregistrement audio d'une durée de 1 minute.

D. clip vidéo d'une durée de 1 minute.

Question 5

Nommez les formulaires de présentation des informations graphiques.

A. Analogique et discret

B. Vecteur et analogique

C. Discret et vectoriel

Question 6

Le plus petit élément de la surface de l'écran pour lequel l'adresse, la couleur et l'intensité peuvent être définies est :

Un point

B. pouce

C.pixel

D. centimètre

E. raster

Question 7

Un pixel sur un écran de moniteur représente :

A. la zone minimale de l'image à laquelle une couleur peut être attribuée indépendamment

B. code binaire d'informations graphiques

C. faisceau d'électrons

D. une collection de 16 grains de phosphore

Question 8

Pour stocker une image de 256 couleurs, l'encodage d'un pixel est alloué :

A. 2 octets

B. 4 bits

C. 8 bits

D. 4 octets

E. 1 Ko

F. 1 octet

Question 9

Un fichier graphique raster contient une image en noir et blanc avec 16 nuances de gris, d'une taille de 10 x 10 pixels. Quel est le volume d'informations de ce fichier ?

A. 100 bits

B. 400 bits

C. 800 bits

D. 400 octets

E. 100 octets

Question 10

Le nombre de couleurs dans la palette (N) et la quantité d'informations nécessaires pour coder chaque point (I) sont liés et peuvent être calculés à l'aide de la formule :

A.N=2^i

B.N=2*je

CI=N*2

D.2=N^je

E.I=N^2

Question 11

La profondeur des couleurs est...

A. la quantité d'informations utilisée pour coder la couleur d'un point dans une image

B. la quantité d'informations utilisées pour coder la couleur de l'image entière

C. la quantité spécifique d'informations nécessaires pour produire la couleur dans une image

Question 12

Couleurs de base de la palette RVB :

A. rouge, bleu et vert

B. bleu, jaune, vert

C. rouge, jaune et vert

D. cyan, jaune et magenta

E. La palette de couleurs est formée en définissant les valeurs de teinte, de saturation et de luminosité.

Question 13

Couleurs de base de la palette CMJN :

A. rouge, jaune, violet

B. jaune, cyan, magenta

C. rouge, bleu, vert

D. bleu, jaune, rouge

E. La palette de couleurs est formée en définissant les valeurs de teinte, de saturation et de luminosité.

Question 14

Couleurs de base de la palette HSB :

A. rouge, vert, bleu

B. La palette de couleurs est formée en définissant les valeurs de teinte, de saturation et de luminosité.

C. jaune, magenta, cyan

D. bleu, jaune, rouge

Question 15

La conversion d'une image graphique d'une forme analogique à une forme discrète s'appelle...

A. échantillonnage

B. formalisation

C. redirection

D. discréditer


Option 1.

    La plus petite unité de mesure de l'information est...

    À quoi équivaut 1 octet ?

    Un fichier graphique raster contient du noir et blanc (sans niveaux de gris) d'une taille de 100 x 100 pixels. Quel est le volume d'informations de ce fichier ? (en bits)

    Un fichier raster contenant une image carrée en noir et blanc (sans nuances de gris) a une capacité de 200 octets. Calculez la taille du côté du carré (en pixels).

    Déterminez la quantité de mémoire vidéo requise si la taille de l'écran du moniteur est de 640 x 480 et la profondeur de couleur de 24 bits.

    Lors du processus de conversion d'une image graphique raster, le nombre de couleurs est passé de 65 536 à 16. Combien de fois la quantité de mémoire qu'elle occupe diminuera-t-elle ?

    On sait que la mémoire vidéo de l’ordinateur a une capacité de 512 Ko. La résolution de l'écran est de 640 x 200 pixels. Combien de pages d'écran pourront tenir simultanément dans la mémoire vidéo avec une palette de 8 couleurs ?

Option 2.

    La plus grande unité de mesure de l’information est...

    À quoi équivaut 1 mégaoctet ?

    Un fichier graphique raster contient du noir et blanc (sans niveaux de gris) de 10 x 10 pixels. Quel est le volume d'informations de ce fichier ? (en bits)

    Un fichier raster contenant une image carrée en noir et blanc (sans nuances de gris) a une capacité de 400 octets. Calculez la taille du côté du carré (en pixels).

    Déterminez la quantité de mémoire vidéo requise si la taille de l'écran du moniteur est de 800 x 600 et la profondeur de couleur de 16 bits.

    Pour stocker une image raster mesurant 128x128 pixels, 4 Ko de mémoire ont été alloués. Quel est le nombre maximum possible de couleurs dans la palette d'images.

    Quelle quantité de mémoire vidéo est nécessaire pour stocker quatre pages d'images si la profondeur de bits est de 24 et la résolution d'affichage est de 800 x 600 pixels (en Mo)

    Lors du processus de conversion d'une image graphique raster, le nombre de couleurs est passé de 65 536 à 256. Combien de fois la quantité de mémoire qu'elle occupe diminuera-t-elle ?

    On sait que la mémoire vidéo de l’ordinateur a une capacité de 512 Ko. La résolution de l'écran est de 640 x 200 pixels. Combien de pages d'écran pourront tenir simultanément dans la mémoire vidéo avec une palette de 16 couleurs ?

Réponses.

Option 1.

    Peu

    8 bits.

    10 000 bits

    40x40

    7372800 bits = 921600 octets = 900 Ko

    N=4

    4 fois

    Solution : 640 x 200 x 3 = 384 000 bits – 1 page

4194304 bits/384000 bits = 10,9 pages

Option 2.

    1 To

    1 Mo = 1 024 Ko = 1 048 576 octets = 8 388 608 bits

    100 bits

    400 octets = 400 * 8 = 3 200 bits, 56,6 x 56,6

    800x600x16 = 480 000 bits = 60 000 octets = 58,6 Ko

    N=4

    5,5 Mo pour stocker 4 pages

    65536=2 16 ,256=2 8 ; 16/8=2 fois

    Solution : 640x200x4=512000bit – 1 page

512 Ko = 512x1024x8 = 4194304 bits

4194304 bits/512000 bits = 8,19 pages

Il existe des exemples avec des solutions.

Objectifs de la leçon:

  • Éducatif– répétition des notions raster, pixel, profondeur de couleur, palette ; établir des liens entre les valeurs de profondeur de couleur et le nombre de couleurs dans la palette ; application des connexions obtenues pour calculer la quantité de mémoire informatique requise pour stocker l'image raster ;
  • Du développement– amélioration de l'activité mentale et cognitive des élèves, développement de la pensée, de l'attention, de la mémoire, de l'imagination des élèves.
  • Éducatif– développer des compétences de travail indépendantes et un intérêt pour le sujet.

Objectifs de la leçon:

  • restaurer les connaissances des étudiants sur ce qu’est l’infographie et sur les types d’infographie que les étudiants envisagent dans un cours de base en informatique ;
  • rappelez-vous ce qu'est un pixel ou une trame, quelles couleurs de base sont utilisées pour obtenir la couleur d'un point sur l'écran du moniteur ;
  • répéter les règles de présentation des données sur un ordinateur ;
  • découvrez de quels paramètres dépend la qualité de l'image sur l'écran du moniteur (résolution de l'écran, profondeur de couleur des pixels) ;
  • mémoriser et consolider la formule pour trouver la quantité de mémoire vidéo par image graphique ;
  • analyser les moyens de résoudre les problèmes de l'examen d'État et de l'examen d'État unifié sur ce sujet (A15) ;
  • développer la compétence du travail indépendant.

Type de cours : leçon de répétition et de consolidation des connaissances et des compétences

Matériels et équipements : cours d'informatique, projecteur ; présentation pour la leçon, test, cartes.

Format du cours : conversation, travaux pratiques pour résoudre des problèmes, formes de travail frontales et individuelles.

Méthodes d'enseignement: explicatif et démonstratif, pratique.

Plan de cours:

  1. Moment d'organisation (1 min).
  2. Fixer l'objectif de la leçon (2 min).
  3. Répétition du matériel couvert (10 min)
  4. Formation de compétences et d'aptitudes à résoudre des problèmes. Travail individuel sur cartes (18 min)
  5. Travaux pratiques sur PC (7 min.)
  6. Travail indépendant des étudiants. Testez (5 minutes).
  7. J/z (1 min).
  8. Résumer. Réflexion (1 min).

PENDANT LES COURS

1. Moment organisationnel. Discours d'ouverture du professeur(1 minute.)

Le domaine de l'informatique qui étudie les méthodes et moyens de création et de traitement d'images à l'aide de systèmes informatiques logiciels et matériels est appelé infographie.
La visualisation de données est utilisée dans divers domaines de l'activité humaine : tomodensitométrie (médecine), visualisation de la structure de la matière, des champs vectoriels, etc. (recherche scientifique), modélisation vestimentaire, développement, sans oublier que beaucoup d'entre vous Ils adorent jouer à des jeux informatiques, où des images de haute qualité sont indispensables !
Selon la méthode de formation de l'image, l'infographie est généralement divisée en raster, vectorielle et fractale.
Aujourd'hui, dans la leçon, nous passerons en revue les concepts de base sur le thème des graphiques, nous résoudrons des problèmes sur le thème "Codage des informations graphiques raster", en préparation à l'examen d'État, nous ferons un petit travail pratique dans l'éditeur graphique Gimp et répondrons questions d'examen théorique.

2. Fixer l'objectif de la leçon. Actualisation des connaissances(2 minutes.)

Aujourd'hui, dans la leçon, nous examinerons les tâches d'encodage des informations graphiques.

Dans les tâches de ce type, les concepts suivants sont utilisés :

  • le volume de la mémoire vidéo,
  • mode graphique,
  • la profondeur de la couleur,
  • résolution d'écran,
  • palette.

Dans tous ces problèmes, vous devez trouver l'une ou l'autre quantité.
Mémoire vidéo - Il s'agit d'une RAM spéciale dans laquelle une image graphique est formée. En d’autres termes, pour recevoir une image sur l’écran du moniteur, elle doit être stockée quelque part. C'est à cela que sert la mémoire vidéo. Le plus souvent, sa valeur est de 512 Ko à 4 Mo pour les meilleurs PC avec 16,7 millions de couleurs.

3. Répétition du matériel abordé(10 minutes.) (Annexe 1 )

– Qu’est-ce qui détermine la qualité de l’image ? (En fonction de la résolution et de la profondeur d'encodage des points)
– Qu’est-ce que la résolution de l’écran ? (Résolution – le nombre de points verticalement et horizontalement de l'écran)
– Quelle est la profondeur du codage couleur des points ? (La profondeur de couleur est la quantité d'informations utilisées)
– Dans quelles unités l’information est-elle mesurée ?
– Comment trouver la quantité de mémoire vidéo nécessaire pour stocker une image :
V= x*y*i, où x *y est le nombre de pixels et i (bit) est la profondeur de couleur du point
– Quelle formule relie la profondeur de couleur d’un point et le nombre de couleurs dans la palette ? (N=2i)
– Un peu de calcul : 2 1 =2, 2 2 =4, ..., 2 8 =256 (écrire au tableau)

Oralement:

Exercice 1. Déterminez le nombre de pixels d'une image sur un écran de moniteur avec une résolution de 800x600. (Réponse : 480000)

Réponse : V = 10 * 8 * 1 = 80 bits

– Quelle est la taille de cette image ?
– Quelle quantité de mémoire vidéo est nécessaire pour encoder un point ?
– Et pour l’image entière ?

Tâche 3. Cependant, il est généralement admis aujourd'hui de représenter une image en noir et blanc comme une combinaison de points avec 256 nuances de gris - c'est-à-dire que pour coder un point d'une telle image, vous avez besoin de 8 (256 = 2 8) bits ou 1 octet.
Calculer la quantité de mémoire vidéo requise pour stocker une image en noir et blanc du formulaire

Réponse : V = 10 * 8 *8 = 640 bits

– En quoi le codage de ces deux images est-il différent ? (Profondeur de couleur des points)
– Comparons deux images graphiques :

– Que pouvez-vous dire de la qualité de ces images ? Comment expliquer la différence ?
– Il s'avère que la taille du premier est de 369 * 204 et celle du second de 93 * 51 pixels. Cela signifie que la qualité d'une image graphique dépend du nombre de points (pixels) qui la composent : plus il y a de points, plus la qualité est élevée.
Les profondeurs de couleurs les plus courantes sont 4, 8, 16, 24 ou 32 bits.

Tâche 5. Remplissez le tableau avec les valeurs appropriées

Profondeur de couleur (I) Nombre de couleurs (N) Options possibles
4 16777216
8 65 536
16 16
24 256
32 4294967296

4. Formation de compétences et d'aptitudes à résoudre des problèmes(18 minutes)( Annexe 1 )

Travail individuel d'étudiant(Annexe 2 )

1. Le modèle de couleur RVB utilise 3 octets pour coder un pixel. La photo, mesurant 2048 x 1536 pixels, a été enregistrée sous forme de fichier non compressé utilisant l'encodage RVB. Déterminez la taille du fichier résultant.

1) 3 kilo-octets 2) 3 mégaoctets 3) 9 kilo-octets 4) 9 mégaoctets

Donné : Solution :

x*y=2048*1536 V= x*y*i=2048*1536*3octets= 9437184 octets=9216 Ko = 9 Mo
je = 3 octets
V- ?

2. Pour stocker une image raster mesurant 128*128 pixels, 4 kilo-octets de mémoire ont été alloués. Quel est le nombre maximum de couleurs possible dans la palette d’images ?

1) 8 2) 2 3) 16 4) 4

Solution : i=V/x*y=4*1024*8/(128*128)=2 N=4

3. Spécifiez la quantité minimale de mémoire (en kilo-octets) requise pour stocker une image bitmap de 64 x 64 pixels si l'image est connue pour avoir une palette de 256 couleurs. Il n'est pas nécessaire de stocker la palette elle-même.

V= 64*64*8=32768 bits = 4096 octets = 4 Ko

Réponse : 4 Ko

4. Pour stocker une image raster de 64*64 pixels, 512 octets de mémoire ont été alloués. Quel est le nombre maximum de couleurs possible dans la palette d’images ?

Donné : Solution :

x*y= 64*64 V=x*y*i; je=V/(x*y)=512*8 bits/(64*64)= 4096 bits/4096=1 bit
V= 512 octets N=2 je = 2
N – ? Réponse : 2 couleurs

5. L'écran fonctionne avec une palette de 256 couleurs en mode 640*400 pixels. L'encodage d'une image nécessite 1 250 Ko. Combien de pages de mémoire vidéo occupe-t-il ?

Donné : Solution :

640*400 N=256, i=8 bits, V=1250*1024*8bits=10240000 bits ;
V= 1250 Ko V/(640*400*8)=10240000 bits/(640*400*8)bits = 5 pages
N=256 Réponse : 5 pages.
Combien de pages?

6. Quelle quantité de mémoire vidéo est nécessaire pour stocker deux pages d'images, à condition que la résolution d'affichage soit de 640 * 350 pixels et que le nombre de couleurs utilisées soit de 16 ?

Solution : N=16, i=4 bits, V= 640*350*4*2 bits= 179 200 bits=224 000 octets= 218,75 Ko

Réponse : 2) 218,75 Ko

7. ( ORALEMENT ) La palette contient 8 couleurs. Dans quel code binaire la couleur verte peut-elle être codée ? Réponse : 3) 010

8. La résolution de l'affichage graphique est de 800*600. La couleur bleue est codée avec le code binaire 011. La capacité de la mémoire vidéo est de 750 Ko. Combien de pages contient la mémoire vidéo de l'ordinateur ?

Donné : Solution :

800*600 V=750*1024*8 bits= 6144000 bits ;
V= 750 Ko V/(800*600*3)= 6144000 bits/(800*600*3)bits = 4, 26666 pages.
I=3 bits Réponse : 5 pages.
Combien de pages?

9. Combien de fois et comment la quantité de mémoire occupée par l'image changera-t-elle si lors de sa conversion le nombre de couleurs diminuait de 65536 à 16 ?

V 1 /V 2 = Je 1 /Je 2 = 16/4 = 4

5. Travaux pratiques sur PC(7 minutes)( Annexe 3 )

Avant de commencer, rappelez-vous les règles de sécurité lorsque vous travaillez avec un ordinateur !
Travaux pratiques 1.2 « Edition d'images dans l'éditeur graphique raster Gimp ». Page 177 à l'école Ugrinovich « Informatique et TIC 9e année »

6. Travail indépendant des étudiants(5 minutes.)( Annexe 4 )

7. Devoirs

1. Le transfert d'une image graphique raster de 600*400 pixels à l'aide d'un modem à une vitesse de 28 800 bps a pris 1 minute 20 secondes. Déterminez le nombre de couleurs de la palette utilisée dans cette image.
2. La taille de la page de la mémoire vidéo est de 62,5 Ko. L'affichage graphique fonctionne en mode 640*400 pixels. Combien de couleurs y a-t-il dans la palette ?
3. clauses 1.1 à 1.4

8. Résumer la leçon. Réflexion

La qualité d'une image graphique raster dépend de la résolution de l'écran du moniteur (plus le nombre de lignes raster et de points par ligne est élevé, plus la qualité de l'image est élevée), ainsi que de la profondeur des couleurs (c'est-à-dire le nombre de bits utilisés pour coder la couleur d'un point).

Réflexion (chaque élève reçoit une carte)

Nom, prénom de l'élève : _________________ classe__

  • J'ai tout compris, je peux l'expliquer, c'était intéressant
  • Je comprends tout, je peux expliquer
  • Je comprends tout, mais je ne l'expliquerai pas
  • J'ai encore des questions, mais c'était intéressant
  • Je n'ai rien compris, ce n'était pas intéressant