Revelation online: огляд класів. Revelation - сучасна MMORPG, де можливо все! Revelation online вибір персонажа

У новій онлайн-грі ММОРПГ під назвою Revelation класи представлені у кількості шести штук. Всі вони відрізняються один від одного способом битви, вміннями та упором на різні тактики. Перед вибором архетипу геймер повинен розуміти призначення персонажа в бою, використовувати його переваги та прикривати слабкі сторони. Тільки так можна досягти перемоги у PvP та PvE битвах.

Короткий опис гри

Всесвіт у Revelation Online є класичним фентезі з упором на азіатську стилістику. Локації всі виконані у яскравому стилі з неймовірними спорудами, щоб гравцеві було цікаво подорожувати. У цьому світі гравець повинен прокачати свого персонажа до максимального рівня, а далі займатися його посиленням. Тут, як і в інших проектах жанру, є поділ на два напрямки - бої з реальними гравцями або битви в підземеллях із групами героїв проти босів. Вони пов'язані між собою тим, що вимагають гарного знання класу від користувача, а також постійного полювання за цінним екіпіруванням для посилення.

Різноманітність рас

У грі Revelation класи не мають прихильності до різних рас. Кожен архетип обов'язково буде людиною, і при створенні є доступ тільки до кастомізації зовнішнього вигляду та розмірів тіла. Незважаючи на це, всередині ігрового світу є шість повноцінних народів, які мають свої території та обстоюють особисті інтереси.

Першим з них є магічні істоти Лисиці, які мають давні заклинання цього світу. Друга раса Крилаті - горді й хоробри істоти, які готові боротися за свої інтереси до кінця. Північні вовки вважаються варварським прикордонним народом, і в них цінується лише груба сила та сміливість. Їм повністю протилежні Ведмеді зі своїм миролюбним характером та любов'ю до роботи. Саме вони створюють найкрасивіші прикраси у цьому світі. Фалмарі - любителі морських глибин, адже їм опікується сам бог водних просторів. Свої оселі вони будують у лагунах та на берегах морів чи океанів. Останніми мешканцями Revelation Online є Грибний народ. Ці маленькі істоти з головами у вигляді грибів живуть у прихованих містечках та пропускають до себе лише гідних героїв.

Стрілець

У Revelation класи мають стандартні назви, але їх механіки можна назвати унікальними. Стрілець тут є далекобійним бійцем, якому потрібне прикриття для нанесення шквальних збитків. Одним з його основних умінь є заклик двох роботів, які наділяють союзників позитивними ефектами, а також завдають шкоди ворогам. Використовуйте його при кожному відкаті часу відновлення. Наносити шкоду стрілок може у трьох спеціальних стійках. У першій він використовує пістолети підвищення мобільності, можливості ухилятися, уникати ближнього бою і навіть атакувати противника. Стійка з гвинтівкою робить його повільним та змушує завжди стояти за спинами броньованих союзників. Третьою зброєю є ракетниця з великою шкодою по області. Головним мінусом є повне знерухомлення, і якщо ворог дістанеться стрільця, то він напевно помре. Основними вміннями для атаки є "шквальний вогонь", "випалена земля", "прицільний постріл" та інші.

Друїд

У класі Revelation не обділені лікарем і ім'я йому - друїд. Цей аматор дикої природи та природного середовища є головним саппортом з величезним арсеналом умінь, що лікують. У затяжних боях із босами без нього група не протримається й кількох хвилин. Друїд може одночасно захиляти всю групу за допомогою заклинань з дією по області. Самостійно захищатися лікар не може, і в битвах з іншими гравцями йому потрібне постійне прикриття від союзників. Допомогти прямим нанесенням шкоди друїд немає можливості, але може закликати собі допоможе різних істот. Вони можуть уповільнювати ворогів, завдавати шкоди та допомагати команді корисними ефектами. Тварини, які приходять йому на допомогу, можуть бути найрізноманітнішими. Наприклад, «дух орла» покличе короля птахів, який нападатиме на ворогів із повітря. Через малі можливості завдавати шкоди корисність друїда визначається кількістю відновленого здоров'я команді в бою.

Жнець

У Revelation раси та класи не пов'язані між собою, але й без цього архетипи є досить цікавими для гравців. При одному погляді на жнеця здається, що це універсальний боєць із можливостями зцілювати, завдавати шкоди, знижувати характеристики ворогам та батати союзників. Насправді гра за нього досить важка, адже доводиться швидко реагувати на обстановку та змінюватись між стійками – світлом та пітьмою. У першій спеціалізації жнець ставить тотеми на допомогу бійцям, відновлює здоров'я, уповільнює та знерухомлює ворогів. У другому він завдає шкоди своєю палицею (коса тільки для виду), може швидко пересуватися, послаблювати противників дебафами. Справжні труднощі починаються на максимальному рівні, де жрець програють за збитками бійцям, а по лікуванню - друїду. Тільки найдосвідченіші користувачі можуть знайти баланс між характеристиками, щоб добре триматися у будь-якому бою. У Revelation Online новий клас поки що не передбачений, а тому досвідченим гравцям радиться звернути свою увагу на жерця.

Страж

Якщо запитати у любителів повільних та броньованих архетипів, у Revelation Online який клас кращий, то він негайно відповість - страж. Це танк класики жанру із великою кількістю захисних умінь. У бою проти боса він здатний тримати на собі агресію основного монстра та додаткових істот. При цьому грамотний вартовий завжди піклується про свою команду. Якщо його влаштовує особиста безпека, він може віддати баф на поглинання збитків близькому до смерті союзнику. Так гравець врятує групу та лікаря, який не встиг допомогти бійцю. Також для атакуючих класів передбачено позитивний ефект на збільшення броні від параметрів магічної або фізичної шкоди. У PvP страж є грізним противником, і причина цього у великому арсеналі контролю. Цей клас з великим щитом і сокирою може запросто притягнути до себе бійця і закидати уповільнення або знерухомлення. Бути його під «сталевим панцирем» самотужки складно, а вибратися з-під контролю може допомогти лише саппорт. Саме тому варто завжди беруть на будь-які облоги або гільдійські битви.

Лицар

З першого погляду в Revelation огляд класів наштовхне на думку, що лицар є найбільш смертоносним серед усіх бійців. Він може приймати дві стійки у бою. При першій в руках у нього з'являються два клинки, а параметри швидкості та критичної шкоди значно зростають. Якщо до воїна далекої дистанції зумів пробитися лицар, то він у 10/10 випадків отримає перемогу з мінімальними ушкодженнями для себе. Друга стійка передбачає заміну танка у битві. Цей архетип змінює клинки на велику і значно підвищує рівень агресії для монстрів. Робити таке, коли у групі є страж, не рекомендується, адже тоді лікар просто не зможе гідно лікувати дві цілі. Заміна часто необхідна, якщо танк залишився без своїх захисних умінь і йому потрібна коротка перерва. Лицар гідно замінить його і зможе протриматися деякий час за допомогою друїда. Клас користується популярністю у групових боях з будь-якою кількістю гравців.

Маг

Є й унікальний магічний персонаж у Revelation. Гайд за класами для користувача-початківця завжди рекомендує вибирати саме мага для ознайомлення з механікою битв і навчання загальним аспектам. Герой керує стихіями льоду, блискавки та вогню і без часу відновлення перемикається між стійками. Багато з його умінь відтворюються за допомогою меча в одній руці та сфери – в іншій. Такі заклинання, як «танець клинків» та «крижаний таран» здатні зачищати хвилі монстрів, що неймовірно корисно під час прокачування. Швидкість у магів завжди на висоті, але в плані броні це найтендітніший персонаж. Завжди слід остерігатися наближення лицаря, сторожа або жерця, адже вони легко розправляться з вами при рівні навичок.

Страж

Класичний танк. У ПСЄ за рахунок щита значно знижує вхідну шкоду. Агро тримає міцно, зірвати його практично неможливо. Є захисна стійка, що знижує його атаку, але підвищує захист. Вміє бафати себе та групу на підвищення та регенерацію ХП, також в арсеналі варта є захисні бафи, які можна кидати тільки на себе.

У ПВП основна роль притягнення противника і вбирання збитків, які б піти по союзникам. За рахунок захисної стійки може витримати дуже багато втрат, тому живе найдовше.

Лицар

Милі ДД, є дві стійки. Одна – з парними мечами, друга – із дворучним мечем. Від зміни стійок змінюється роль рицаря в бою. Так, наприклад, з дворучним мечем може замінити танка, хоч і не повною мірою, а з парними клинками отримує бонус на шанс і силу крита та зниження агро при атаці. Переважно клас ближнього бою, але також має і кілька далеких атак. Множинні АОЕ вміння дозволяє бути корисним практично в будь-якій інституції та в соло фармі.

У ПВП добре показує себе як у 1х1, і у масових замісах. Має масові контролю та вміння швидкого зближення з противником.

Стрілець

Класичний фіз ДД далекого бою. Також має дві стійки: з парними пістолетами та гвинтівкою. Гвинтівка дозволяє завдавати максимальної шкоди, але знижує швидкість бігу та інші бойові характеристики, а парні пістолети додають маневреності та швидкості. Вміє залазити у великого червоного робота, який виступає його ультою. У ПСЄ вміє закликати роботів, які самостійно бафають стрільця та атакують супротивників. Також вміє користуватися кулеметом та ракетницею для нанесення АОЕ дамага. Також вміє ставити міни та пастки.

У ПВП просто б'ється на дистанції. Найнебезпечнішими противниками є маги.

Друїд

Типовий хілер, що вміє також закликати різних тварин для атаки та захисту. У ПСЄ основним завданням є лікування та воскресіння союзників. Має слабку фіз. захистом.

У ПВП почувається непогано. Вміє довго терпіти ворога і завдавати гарної шкоди за рахунок покликаних істот. Варто побоюватися сутичок з іншими хілерами, бо бій може затягтися на віки.

Маг

Основний рендж-дд та контролер. Тримається за спинами союзників і спамить дуже сильними скилами. У ПСЄ вміє виступати у ролі соло ДД, контролера та АОЕ-дамаг блискавкою.

У ПВП один із найсильніших класів, за рахунок вміння ставити стягуючу пастку, яка завдає гарної шкоди і притягує супротивників до центру пастки. Варто зазначити, що персонаж має слабкий фізичний захист.

Жнець

Класичний бафер, що бореться у двох станах. Одне - темрява, що дозволяє мовити дебафи, доти, чіпляти ворогів АОЕ. Друге – світло, що дозволяє хилити та бафати союзників. На низьких рівнях може виступати в ролі хілера та ДД, проте при прокачуванні на вищі лвл-а повноцінно може виступати тільки в ролі бафера. Вміє перетворюватися на демона, що значно підвищує шкоду.

У ПВП основним завданням є баф союзників, закидання у натовп ворогів АОЕ та дебафів. Добре почувається як у 1х1, так і в масових боях.

Всім привіт! Давайте сьогодні присвятимо наш час мешканцям, які населяють території Revelation. Тут розробники дуже постаралися і створили унікальні і незвичайні раси. Розглянемо деякі з них.

Фалмарі

Адже фалмарі по суті амфібії є дітьми бога моря - Рена. Ця раса мешкає на узбережжі водойм у будиночках на дерев'яних палях. Як і зовнішність фалмарі так і архітектура їхнього житла має специфічні елементи - плавці риб, які вказують на те, що вони є водним народом.

Крім того, колірна гама цієї раси витримана в синіх тонах. Більшість життя фалмарі проводять у водах, але досить часто їх можна зустріти в морській столиці - Сулан, яку Ви зможете знайти на сході материка.

Улюблене заняття цієї раси пісні та танці. За цим заняттям Ви часто можете їх застати на пляжі. Потрібно відзначити цікаві музичні інструменти, на яких вони грають.

Фалмарі не єдині водяні. У глибинах існують темноводні, з якими фалмарі веду ворожнечу вже багато років.

Якщо Вас цікавлять аксесуари на водну тематику, то можете їх отримати в подарунок від представників цієї раси заробивши серед них репутацію.

Грибний народ

Представники грибного народу дуже оригінальні та милі істоти. Не важко здогадатися, що їхній будинок це – Грибниця. Їхнє поселення заховано подалі від чужих очей серед незайманої незайманої природи. Живе грибний народ у величезних будинках-грибах. Все це виглядає гармонійно та забавно.

Грибному народу всі професії підвладні, але безперечно їм немає рівних в алхімії. Незважаючи на миролюбність мешканців цієї раси їм доводиться вести війну з трухльовиками та деревними демонами.

Допомагаючи грибному народу в боротьбі з Найлютішим древнім, на подяку можна отримати подарунки: аксесуари, традиційне вбрання та інші потрібні дрібнички.

Ведмеді

Ведмеді - одна з наймиліших рас, особливо ведмежата. І на вигляд і за вдачею вони добрі істоти для яких велику цінність мають звичайні земні блага. Поселення ведмедів знаходиться у горах зі східного боку материка. У плані професійності тут їм немає рівних серед рудокопів і ковалів. Територія проживання ведмедів славиться ярмарками, де продається все, що душа забажає, від ліків та спецій до посуду, продуктів харчування та ресурсів.

На вигляд здається, що ведмеді дуже войовничий народ, а насправді вони більше воліють роботу по господарству, а не військові дії. Тому їм важко даються битви з ворогами.

Раса ведмедів також щедра на подарунки - аксесуари та корисні предмети. Серед подарунків найцікавіші - шапка з вушками ведмедя, костюм, горщик з медом, який можна повісити на пояс, і можна взяти ведмежа на спину в плетений кошик.

Приємних зустрічей на просторах світу Revelation!

База даних із Revelation!

Раді вам подати короткий огляд всіх 6 класівнової MMORPG Revelation. Видавці повідомляють, що незабаром анонсують новий клас, ми обов'язково відредагуємо цей матеріал, коли це буде доречно. Слідкуйте за оновленнями сторінки! На даний момент у грі планується 6 класів: Страж, Лицар, Маг, Друїд, Стрілець, Жнець.

Жнець (Necromancer)

Жнець- у руках носить чарівний палицю, коса за спиною лише для відволікання уваги. Клас має магію світла та темряви. Залежно від того, в якій іпостасі він зараз знаходиться, його скіли або завдають шкоди, або зцілюють союзників. Зміна іпостасі доступна тільки з 20 рівня, До цього жнец може скористатися лише магією пітьми.

У данжах низького рівня і в простих режимах може легко замінити Друїда. За допомогою вміння перемикання стану всі атакуючі скіли замінюються такими ж по механіці, але замість шкоди - він хилитиме, замість дебафа - бафаті, а його колір зміниться з фіолетового на золотий. У темній іпостасі вміє ставити тотем для прокляття супротивників, а у світлій благословляє союзників.

Жнець у Revelation вміє сповільнювати, пускати кровотечу, вампіруватися, знижувати і підвищувати захист, гнучкувати, знижувати швидкість, юзати короткочасне УД для союзників, його найпопулярніші вміння: втілення життя, втілення смерті, виснаження темряви, талісман акарі. Взагалі і цілому є одним з найкориснішихкласів у новій MMORPG.

Рукастий Necromancer - гроза дуелей та боїв 1х1 з будь-яким класом. Вміє атакувати супротивника висмоктуючи з нього життя, вміє вириватися із клітини магів. У масовихбоях Жнець грає роль ганкера, ховаючись за спинами союзників, під час міняючи стан і підхиляючи сопартійців. Має в арсеналі та пару АоЕ умінь. На більших рівнях поступається завданим іншим класам, по відхилу - Друїду. Крім того, вловити баланс між статами треба ще постаратися, а зробити з нього повноцінного саппорта у вас теж вийде.

Стрілець (Gunner)

Стрілець- виконує роль коханих багатьма лукарів. Геймплей за цей клас явно нагадує гру в якийсь цікавий шутер. Загальна картина проста: ви бігаєте, кайтіте і безперервно стріляєте у супротивників, то кулями, то лезами.

Дуже швидко вміє міняти парні пістолети на гвинтівку, періодично залазячи до величезного червоного робота. Головне правило гри за стрілка щоразу викликайте роботів, вони грають роль помічника (бафають і завдають шкоди противникам). Gunner в Revelation з двома пістолетами почувається цілком комфортно, на найбільшу шкоду він завдає у стійці з гвинтівкою. Єдиний мінус цього положення - персонаж майже не рухаєтьсясаме тому рекомендується діяти таким чином тільки за спинами союзників.

Пістолети та гвинтівка- це ще не вся зброя стрільця, у нього в арсеналі є ще й кулемет. За допомогою нього він може обстрілювати ворогів по області, закидати велику ракетницю за плече та підривати всіх супротивників поспіль. Не варто забувати і про його пастки та міни. Триматися на відстані- головне завдання будь-якого гравця, який грає за цей клас.

Найзначніші вміння ганера: шквальний вогонь, прицільний постріл, випалена земля, вогняний лицар. Стрілець є грозою магічних класів, невловимий, швидкий, з високою швидкістю атаки та ухиленням. Вбити стрілка можна підловивши на стійці з гвинтівкою. Корисний як у соло боях, так і в командній боротьбі.

Друїд (Призовник, Жрець, Summoner, Healer)

Друїд- Головний сапорту Revelation Online. У цій дивовижній грі друїд не тільки є хілером за покликанням, але і сумонером, який вміє закликати всякого роду живність, що допомагає господарю в прокачуванні і PvP. Без хіла не протримається жодна група, як у AoE прокачках, так і в данжах, і на Рейд Боссах. Важливо знати, що друїд не бафає своїх союзників додатковими вміннями, лише лікує і ресає.

Персонаж має низьким фізичним захистом, не варто дозволяти супротивникам наближатися до хілера, інакше він швидко помре. Також його можна зарахувати до найкумедніших класів цієї гри, тому що друїд вміє закликати дуже цікавих тварин: жбурляє у ворогів пінгвіна, посилає в лоб оленя, випускає в політ сову, вибирає область і закликає здоровенного ведмедя (той свого часу приголомшує і наносить шкоди ворогам поблизу). Цей клас має й інші вміння: вихор пелюсток, потік життя, дух тигра, дух орла.

Якщо говорити про PvP, то цей клас підходить як для групових битв, так і соло (він вміє за себе постояти, убити 1×1 практично неможливо). Кажуть що гравці, які грають за друїда, входять у статистику ТОП 10 PvPкитайського сервера, також цей клас має свою статистику на сервері - хто більше нахиляв, Що робить гру за цього персонажа ще цікавішою.

Маг (Mage, Elementalist)

Маг- у руках тримає меч, від чого є ще небезпечнішим класом. Цей клас управляє стихійними стійками(Вогонь, лід, блискавки), які вільно перемикає під час бою. Головне правило гри за мага тримаються на відстані від своїх супротивників. Частина своїх умінь Elementalist кастує мечем, а частина напівпрозорою сферою затиснутою у лівій руці.

У PvE маг відіграє роль дамагера дальника. Перемикаючи стійки під час бою, маг зможе впоратися з будь-яким противником – за рахунок своїх нищівних умінь, який наносять максимум ДПС. Одні з його найсильніших скілів: танець мечів, віяло клинків, ворота стужі, крижаний таран. Доки маг тримається за спинами ближніх ДД, він може багато, як у данжах, так і на великих Рейд Босах. Важливо знати, що маг зможе закачати босів фізиківпоки інші розбирають охорону. У соло прокачуванні маг вважається одним з найшвидших. Остерігатися треба ближніх ДД, Тому що фізичний захист дуже низька.

Лицар (Відьмак, Warrior, Blader)

Лицар- основний головний біль усіх інших класів, тому що Warrior є самим швидким, спритним та зухвалим милі-ДД. Він вміє вільно міняти смертоносні мечі на величезну дворучку, від чого змінюється набір уміння, що використовуються, так і призначення самого персонажа. Одна із стійок - клинки: збільшує крити і перетворює його на убер-ДД, але знижує агресію, а інша - дворучник, Навпаки: сприяє регенерації агресії і підвищує захист героя, що дозволяє блокувати шкоду даючи йому зайняти місце загиблого танка, а в деяких випадках навіть замінити його. Так що якщо ви збираєте паті в данж, а танка немає, сміливо беріть Лицаря з дворучним мечем.

У вміння Лицаря входять, як ближні так і далекі, що робить його ще привабливішим. Практично всі скіли завдають АоЕ шкоди, що робить його досить затребуваним персонажем у будь-якій гільдії, але і в соло прокачуванні він почуватиметься впевнено. До його найпопулярніших умінням можна віднести: сліпучий спалах, невідворотна кара, друк світла та смертний вирок. У грі Revelation всього два ближні класи, лицар один з них. Цей клас зручно почувається у всіх видах боїв: дуелі, соло-данжі, 3х3, 20х20 та ін. Якщо Blader дістався вас у щільну, вас врятує тільки диво.

Страж (Guardian/Paladin/Танк)

Страж – класичний танк, Який можна зустріти в будь-який MMORPG. Меч і щит допомагає варті пробиратися крізь ворогів уперед, а сильний захист допомагає протриматися персонажу в PvP-битвах найдовше. Ваша паті не впорається без танка у підземеллях (данжах), а на сильних босах його «агр» – це незамінне вміння. Агресія РБ або сильних монстрів завжди спрямована на танків, у цій грі важко уявити, щоб монстр зірвався на іншого персонажа, якщо є страж.

У Revelation клас танк має спеціальні вміння (бафи), які можна вішати не лише на себе, а й союзників. До найпопулярніших бафів можна віднести: поглинання одержуваної шкоди, збільшення фізичного та магічного захисту за рахунок власної шкоди, УД. Страж буде корисним і на гільдійських війнах, облогах, різних замісах. У нього є ряд смертоносних комбо: «притягнути до себе» (правосуддя стародавніх), сяючий заступник, лють атума, сталевий панцир, також він має оглушальні ефекти (стан) і різні вміння перекидання ворога. Більшість скілів – це АоЕ. Вам буде складно вибратися з-під його контролю, якщо він підбереться до вас поблизу.

Сьогодні ми починаємо ділитися з вами подробицями народів, які населяють світ Revelation. Під час своїх мандрівок ваш герой зустріне представників дюжини різних рас. І сьогодні ми поговоримо про одну із них.

Фалмарі – улюблені діти морського бога Рена. Подібні і на людей, і на амфібій одночасно, вони мешкають лише на узбережжі та половину життя проводять у воді. Представники цього народу часто заглядають у Сулан — морську столицю, розташовану Сході континенту. Але якщо хочете краще розглянути прекрасних створінь, що вийшли з хвиль, то краще відразу вирушайте до берега моря.

На піщаних пляжах фалмарі будують свої легкі, але міцні будинки на дерев'яних палях. У їхній нехитрій, але самобутній архітектурі легко розглянути обриси раковин або плавців великих риб. Фалмарі віддають перевагу холодним блакитним тонам, які нагадують про море.

Ці витончені істоти люблять музику та мистецтво. Жителі Сулана часто приходять на пляж, щоб спостерігати за тим, як танцюють дівчата морського народу та послухати їх спів та гру на дивовижних музичних інструментах. Їхні манери витончені, а мова — вишукана. Але, незважаючи на зовнішню крихкість, фалмарі — відважні воїни, загартовані багатовіковою ворожнечею з Темноводними, які споконвіку нападають на кораблі та прибережні села.